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Analysis

머신러닝 기초: 지도학습 vs 비지도학습 vs 강화학습

by Pebble`s 2025. 3. 8.

머신러닝 기초: 지도학습 vs 비지도학습 vs 강화학습

머신러닝은 컴퓨터가 명시적인 프로그래밍 없이 데이터로부터 학습하여 의사결정이나 예측을 할 수 있게 하는 인공지능의 핵심 분야입니다. 머신러닝에는 세 가지 주요 학습 방식이 있으며, 각각은 독특한 접근법과 적용 영역을 가지고 있습니다. 오늘은 이 세 가지 학습 방식의 특징과 차이점을 알아보겠습니다.

 

지도학습(Supervised Learning): 답을 알려주며 배우기

지도학습은 '선생님이 있는 학습' 방식으로 생각할 수 있습니다. 이 방식에서는 알고리즘에 입력 데이터와 함께 정답(레이블)을 제공하여 학습시킵니다. 마치 시험 문제와 정답을 함께 제공하면서 학생이 패턴을 배우도록 하는 것과 유사합니다.

작동 방식

  1. 레이블이 있는 훈련 데이터 세트가 제공됩니다.
  2. 알고리즘은 입력과 정답 사이의 관계를 학습합니다.
  3. 충분한 학습 후, 알고리즘은 새로운 입력에 대해 출력을 예측할 수 있게 됩니다.

주요 유형

  • 분류(Classification): 데이터를 미리 정의된 범주로 분류합니다. 예를 들어, 이메일을 스팸 또는 정상으로 분류하거나, 손글씨 숫자를 인식하는 작업이 있습니다.
  • 회귀(Regression): 연속적인 값을 예측합니다. 예를 들어, 주택 가격 예측, 기온 예측 등이 있습니다.

응용 사례

  • 질병 진단(환자 데이터 → 질병 유무)
  • 얼굴 인식(이미지 → 신원)
  • 신용 평가(개인 재무 데이터 → 신용 점수)
  • 주가 예측(과거 주가 데이터 → 미래 주가)

비지도학습(Unsupervised Learning): 스스로 패턴 발견하기

비지도학습은 '선생님 없이 스스로 배우는' 방식입니다. 알고리즘에 레이블 없는 데이터만 제공하고, 스스로 데이터 내의 패턴이나 구조를 찾아내도록 합니다. 이는 마치 학생들에게 풀어야 할 문제만 주고 정답은 주지 않은 채, 스스로 문제 속의 패턴을 발견하게 하는 것과 비슷합니다.

작동 방식

  1. 레이블 없는 데이터 세트가 제공됩니다.
  2. 알고리즘은 데이터 내의 자연적인 그룹화, 패턴, 또는 구조를 식별합니다.
  3. 이러한 발견된 패턴을 통해 데이터에 대한 통찰력을 얻을 수 있습니다.

주요 유형

  • 군집화(Clustering): 유사한 특성을 가진 데이터 포인트들을 그룹으로 모읍니다. 예를 들어, 고객 세분화, 영상 픽셀 그룹화 등이 있습니다.
  • 차원 축소(Dimensionality Reduction): 데이터의 복잡성을 줄이면서 중요한 정보는 보존합니다. 예를 들어, 이미지 압축, 특성 추출 등이 있습니다.
  • 이상 탐지(Anomaly Detection): 정상 패턴에서 벗어난 데이터 포인트를 식별합니다. 예를 들어, 사기 거래 감지, 제조 결함 탐지 등이 있습니다.

응용 사례

  • 시장 세분화(고객 데이터 → 고객 그룹)
  • 추천 시스템(사용자 행동 데이터 → 유사한 취향)
  • 유전자 서열 분석(DNA 서열 → 기능적 유사성)
  • 네트워크 트래픽 분석(트래픽 패턴 → 비정상 행동)

강화학습(Reinforcement Learning): 경험을 통한 시행착오

강화학습은 '시행착오를 통해 배우는' 방식입니다. 에이전트(학습 주체)가 환경과 상호작용하면서 특정 행동에 대한 보상이나 페널티를 받고, 이를 통해 보상을 최대화하는 행동 전략을 학습합니다. 이는 마치 아이가 불에 손을 대면 아프다는 것을 경험하고, 그 결과로 불을 피하는 법을 배우는 과정과 유사합니다.

작동 방식

  1. 에이전트는 환경 내에서 행동을 취합니다.
  2. 환경은 에이전트의 행동에 반응하여 새로운 상태와 보상(또는 페널티)을 제공합니다.
  3. 에이전트는 이 피드백을 통해 미래의 보상을 최대화하는 정책을 학습합니다.

주요 구성 요소

  • 정책(Policy): 에이전트가 각 상태에서 취할 행동을 결정하는 전략
  • 가치 함수(Value Function): 특정 상태나 행동의 장기적 가치를 평가
  • 보상 시그널(Reward Signal): 에이전트의 행동에 대한 즉각적인 피드백

응용 사례

  • 게임 AI(체스, 바둑, 비디오 게임)
  • 로봇 제어(걷기, 조작, 탐색)
  • 자원 관리(네트워크 라우팅, 에너지 최적화)
  • 대화형 에이전트(챗봇, 가상 비서)

세 가지 학습 방식의 비교

 

 

실제 응용에서의 혼합 접근법

실제 머신러닝 시스템에서는 종종 이러한 학습 방식들이 혼합되어 사용됩니다. 예를 들어, 준지도학습(Semi-supervised Learning)은 소량의 레이블 데이터와 대량의 레이블 없는 데이터를 함께 활용하는 접근법입니다. 또한, 자기지도학습(Self-supervised Learning)은 데이터 자체에서 감독 신호를 생성하여 표현을 학습하는 방법입니다.

딥러닝이 발전함에 따라, 이러한 학습 패러다임의 경계도 점점 모호해지고 있습니다. 예를 들어, 대규모 언어 모델은 비지도학습 방식으로 사전 훈련된 후, 지도학습이나 강화학습을 통해 미세 조정됩니다.

결론

머신러닝의 세 가지 주요 학습 방식은 각각 고유한 강점과 적용 분야를 가지고 있습니다. 지도학습은 명확한 목표와 레이블이 있는 문제에 적합하고, 비지도학습은 숨겨진 패턴을 발견하는 데 유용하며, 강화학습은 복잡한 의사결정과 동적 환경에서의 학습에 적합합니다.

머신러닝을 시작하는 이들에게는 문제의 특성과 가용한 데이터에 따라 적절한 학습 방식을 선택하는 것이 중요합니다. 실제로는 하나의 방식만 사용하기보다는, 문제의 특성에 맞게 여러 접근법을 조합하여 사용하는 것이 효과적인 해결책을 찾는 열쇠가 될 수 있습니다.